KazabanaGameStudio:从一开始来做个SLG吧

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说不定对别人或未来自己能派上点用处,岂不美哉?……实际上game_scene是我实现一个适配器模式,用来包装引擎相关代码,只要它接口不变,我以前写的那些引擎无关代码就可以不怎么做修改接着使用……这个名字应该是,双击新建new_dynamicfont.tres,在属性面板里Font-FontData

解放之刃 REXX(Unchained Blades)

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在 PSP 和 N3DS 版《解放之刃》战斗方面,本将采用指令选择型回合战斗系统来进行,除了主要参战角色之外……,玩家们还可以让自己捕获到怪物以支持角色身份参与战斗,并可以编组成最多 20 名伙伴冒险队伍来进行迷宫探索……;同时游戏中还加入了让玩家们可以捕获衰弱化敌人成为伙伴“自由解放系统”(Unchain System

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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其次透露了他们正在进行Life Is Strange续作的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……正在开发中,据说该将在今年上架,至于Life Is Strange消息还要等待了

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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现在玩家可以在战斗中打伤,打断甚至打掉别人特定身体部位了,运气好还能把敌人斩首。……是的,你没看错,是第一人称和回合共存战斗。……如你所见,《Shadowlands》是史上第一款队伍成员可以分别行动即时RPG——体现在这套简陋

科乐美世界 2:SOS 帕斯利城(Wai-wai World 2: SOS!! Parsley-jou)

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《柯纳米世界》,不过官方的名字是コナミワイワイワールド(Konami Wai Wai World)。……而且不同于一代在游戏中获得新角色,本使用是变身系统,玩家在开始游戏时可以在几种预设角色里选择自己喜欢组合进行游戏……在关卡设置上,本与一代相比较为线性,不过主线中有几个分支可以选择

【译介】《潜龙谍影:幽灵通天塔》开发组访谈

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显然我们没法在本中使用多边形,但我想或许可以通过精灵图来重新评估《潜龙谍影》系列本质。……举例而言,我们会因此选择关卡结构。……撰写剧本时候,也会考虑到《潜龙谍影》(初代)

模糊(THE UNCLEARNESS)

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生活在这个地区的人们必须努力工作才能生存,但这可以称之为生命?……如果汽車在玩家控制之下,那麼它速度將在屏幕底部顯示。主要遊戲機是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。……還有一個額外來打破鎖

会员:想改名字都不可以吗

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微博:想改名字都不可以吗

模拟外科手术 2(Surgeon Simulator 2)

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这要看你功力。 在这款定义了整个类型并塑造了续典范游戏中,释放你拯救生命理想。……◎ 由这颗星球上最受赞誉游戏剧作家之一 Rhianna Pratchett 所撰写曲折故事(别问我们怎么说服她故事……是其倒退?)◎ Bob。他回来了

Lanza:【尝试分析GBA~ROM】【胜利十一人GBA版】Lanza的分析大冒险

indienova.com/u/lanza/blogread/23534

可以大胆假设这个索引应该就是PS版字符表那个索引。……毕竟本能力值沿用PS版满分19分体系,仔细想想,一个字节存0~19状态确实很浪费了,所以——一个字节可以存几个这样状态呢……以后如果把能力值规律研究出来了,我就一个编辑器,因为这个版本《胜利十一人》比较少有人玩,也没热度去让人研究

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